在字体包中,unhinted 和 hinted 是指字体是否包含针对屏幕显示优化的 hinting(微调技术) 数据。以下是两者的区别:
1. Hinted(带微调)
- 特点:
- 包含用于屏幕显示的指令,帮助字体在低分辨率设备 (如普通电脑显示器) 上更清晰地显示。
- 在小字号时,字形的边缘和笔画会调整到像素网格上,避免模糊。
- 对于不支持抗锯齿技术的设备特别有用。
- 优点:
- 在低分辨率屏幕上显示更清晰、锐利。
- 保证了字体在各种环境中的一致性。
- 缺点:
- 字体文件体积可能更大 (因为包含了 hinting 数据) 。
- 在高分辨率屏幕 (如 Retina 显示屏) 上,效果差异不明显,甚至可能显得僵硬。
2. Unhinted(无微调)
- 特点:
- 不包含 hinting 数据,字形的显示主要依赖于渲染引擎的自动优化 (如 FreeType 、 DirectWrite) 。
- 更加接近字体设计师的原始设计。
- 优点:
- 文件体积通常较小。
- 在高分辨率屏幕 (Retina 、 4K 等) 上效果较好,字体显示更加自然。
- 避免了可能的 hinting 失效或失真问题。
- 缺点:
- 在低分辨率屏幕或不支持抗锯齿的环境中,字体可能看起来模糊或难以阅读。
适用场景
- Hinted:
- 面向低分辨率设备或希望在各种屏幕环境下都获得一致显示的应用场景。
- 比如老式显示器、企业软件、嵌入式设备。
- Unhinted:
- 适合高分辨率屏幕环境 (如手机、现代显示器),或追求字体原始设计美感的场景。
- 比如网页设计、平面设计等。
选择建议
- 如果你的字体主要用于现代设备 (高分辨率屏幕),可以优先选择 unhinted 。
- 如果需要兼顾低分辨率屏幕的兼容性,则选择 hinted 。
具体选择可以根据项目需求和目标用户的设备环境来决定。
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